AVISO! Essa série de artigos usará exemplos rodados em Dyalog APL, a implementação da Dyalog.
AVISO 2! Esse artigo contém exemplos de código. Se você quiser rodá-los, copie e cole as linhas identadas à direita (as linhas identadas à esquerda são os resultados) nesse site: https://tryapl.org
O primeiro símbolo que vou apresentar é ←
.
Esse é o símbolo de "atribuição" ("Assignment" na documentação). A maioria das linguagens de programação usam o símbolo =
para esse fim. Em APL, =
é reservado para comparação de igualdade.
a←1
a
1
A primeira linha atribui o valor 1
para a variável a
e a segunda linha a exibe. A terceira linha é o retorno da segunda.
A atribuição não é restrita a valores escalares (que em APL são arrays com uma dimensão).
a←1 2 3 4
a
1 2 3 4
A atribuição também serve para outras coisas, como redirecionamento para o display usando o caracter ⎕
(é um quadrado mesmo, chamado "Quad", não é erro de encoding. Esse símbolo será elaborado em outro artigo).
⎕←a←1
1
Assim como em linguagens mais populares hoje em dia, é possível atribuir uma modificação, como por exemplo um incremento.
a
1
a+←1
a
2
a-←1
a
1
a×←10
a
10
Também é possível fazer atribuição de arrays de mesmas dimensões. O efeito disso é a distribuição dos valores nas variáveis listadas.
a b c←1 2 3
a
1
b
2
c
3
Por enquanto é isso. Em resumo pode-se entender esse símbolo como um símbolo de transferência de valor, tanto para uma variável, quanto para o display.